iOS 4 vs iOS 4.1
Brugere, der havde brugt Iphone 3, da det var den mest eftertragtede gadget, rejste adskillige gyldige spørgsmål om brugen af det operativsystem, som deres telefoner var kommet med. Der var mange spørgsmål, der blev rejst om svaret, og hvordan iOS 4.0 kørte på gadgeten, selv når telefonen ikke havde meget at behandle. Dette stykke ser på, hvad der var de største problemer med iOS 4.0, og hvad der forårsagede ændringen til iOS 4.1.
Et almindeligt problem, der blev rejst af Iphone 3G-telefoner, er, at svaret, som de fremkaldte på de givne kommandoer, var temmelig langsomt, og i nogle tilfælde kunne telefonen blive krøllet og ikke fuldføre tildelte opgaver på grund af en overbelastning af information. Dette problem var det vigtigste emne, der blev meget talt om.
I iOS 4.1 blev mange bugs rettet, hvilket forårsagede systemets svage respons. Disse bugs øgede også den tid, det tog at gennemføre en enkelt kommando, således længere responstid. Dette fra sammenligning viser, at iOS 4.1 fungerer meget hurtigere end når brugen af 4.0 bruges.
Brugergrænseflade lydhørhed blev et stort plus for iOS 4.1 sammenlignet med 4.o. Svarene var næsten øjeblikkelige og vurderede, at den samme hardware blev brugt. 4.1 medførte også en forbedring af safari-browseren, som telefonen benyttede sig af.
Et stort plus, som Steve job talte om i iOS 4.1, er brugen af HDR-fotografering, der tidligere ikke var tilgængelig i iOS 4.0. Denne geniale innovation blev indført for at give mulighed for at tage forskellige billeder, der leveres med forskellige eksponeringsmuligheder, en funktion, der var afgørende for, at man kunne tage sammensatte billeder. Dette forvandlede oplevelsen af fotografering, hvilket bragte det til et nyt niveau for sig selv, hvor kameraet var i stand til at tage fotos af høj kvalitet.
Gaming kom også med et stort indlæg på denne telefon, hvilket gjorde det muligt for en interaktiv skærm, der gav stor support til de pågældende brugere. IOS 4.1 kom med Game Center Support, der var i stand til at tilbyde gamere en fantastisk ny oplevelse. Et af hovedpunkterne i Game Center Support var Epic slather-funktionen, der gav brugerne mulighed for mere interaktion og realistiske oplevelser, når de bruger iOS 4.1.
IOS 4.1 havde også en lille finjustering, når det kom til meddelelseskapaciteten. Dette var dog ikke så mærkbart som de andre ændringer, der blev indført. Meddelelsesfunktionen sammenlignet med iOS 4.o blev set hurtigere og mere jævn, hvilket muliggør opdatering af tegn og skærme hurtigere sammenlignet med iOS 4.0. Der er ingen tvivl om, at de generelle problemer, som brugerne rejste i iOS 4.0, effektivt blev løst, og at flere funktioner blev føjet til iOS 4.1, efterhånden som de rejste bekymringer blev løst. En bekymring, der kom efter opgraderingen, er, at en del af iPhone 3g efter opgraderingen blev krøllet og ikke kunne bruges. Efter at forskellige bestræbelser var blevet iværksat for at mægle mod hvert af de nævnte problemer, var problemerne imidlertid indeholdt, og iOS 4.1 fungerede godt.
Resumé
Brug af iOS 4.1 blev agiteret efter, efter iOS 4.0's svage respons
Hovedændring i iOS 4.1 er brugergrænsefladens respons, der var hurtigere
IOS 4.1 havde også et forbedret messaging-system
Brug af iOS 4.1 kom med inkluderingen af HDR-fotos, som gjorde det muligt at ændre kameraeksponeringen.