Forskel mellem en simulator og en emulator

Flight Simulator

Hvis dit første sprog ikke er engelsk, kan disse udtryk være temmelig forvirrende. Selv hvis du er engelsk, men ikke kender betingelserne, kan du stadig forvirre. Lad os se på forskellen mellem betingelserne. Måske kan vi bringe dig klarhed.

Spørgsmålet

Dette spørgsmål blev stillet på stackoverflow før. En hjælpsom bruger bød følgende svar: ”Emulering er processen med at efterligne den ydre observerbare opførsel for at matche et eksisterende mål. Den interne tilstand i emuleringsmekanismen behøver ikke nøjagtigt at afspejle den indre tilstand af målet, som den emulerer. Simulering involverer på den anden side modellering af den underliggende tilstand af målet. Slutresultatet af en god simulering er, at simuleringsmodellen emulerer det mål, som den simulerer. ” Stadig tabt? Jeg bebrejder dig ikke. Lad os afklare.

Hvad er en simulator?

Ovenstående svar forklarer det faktisk ganske godt. En simulator er et stykke software, der kopierer noget fra det virkelige liv til et virtuelt miljø. Det er det i et nøddeskal. Når du tænker på en simulator, skal du tænke videospil. SimCity er en bybygningssimulator. Du får opbygge din egen virtuelle by, men uden den virkelige verden komplikationer. Hvis du vælger at nedbrænde det, vil der ikke være nogen konsekvenser - bortset fra at skulle genopbygge det, selvfølgelig. Flygesimulator er et andet eksempel. Det er som om du flyver et rigtigt fly. Men skulle du beslutte at flyve på hovedet med et fly, der ikke kan, kan flyet tage det. En anden form for simulering er krigsspil. For eksempel laser tag eller paintball. Du simulerer et faktisk kampmiljø. Men når du bliver ramt, er du ikke i nogen reel fare.

EPSXe: PlayStation Emulator

Hvad er en emulator?

En emulator er beregnet til at kopiere noget nøjagtigt, som det findes i den virkelige verden. F.eks. Har M.A.M.E's formål at kopiere arkadespil nøjagtigt som i den virkelige verden. Du får spille disse spil på din pc, som de eksisterede på arkademaskiner for mange år siden, bugs og alt. Nogle emulatorer har fordele i forhold til deres reelle kolleger. Tag f.eks. EPSXE. Det er en emulator, der tjener til at kopiere den første PlayStation. Den største fordel ved denne emulator er, at du kan fremskynde tiden; gør nivellering i disse lange RPG's lidt lettere. Vær dog advaret om, at hvis du vælger at bruge en emulator, skal du eje de originale kopier af det system, du emulerer. Hvis du bryder denne regel, kan du lande i en masse problemer. Med piratkopiering så stort som det er i disse dage, er det op til hver enkelt af os at gøre vores del for at stoppe det. Spiludviklere bruger en masse penge på at skabe de spil, som vi alle elsker. Hvis vi holder op med at købe dem, stopper de med at fremstille dem. Er det det? Ja! Det er alt, hvad der er til det. En emulator kopierer noget helt, mens en simulator kopierer tilstanden af ​​noget. De to kan ikke virkelig sammenlignes. De kan være ens, men deres anvendelser er forskellige. De tjener forskellige formål og forfølger forskellige mål. Jeg bruger eksemplerne i spil, fordi det er det, jeg ved bedst. Hvis du kender til flere eksempler, eller bruger emulatorer og simulatorer på andre områder, så fortæl os det! Vi vil meget gerne høre alt om det i kommentarerne.

Resumé

Simulator Emulator
Kopierer tilstanden af ​​noget. Må ikke være nøjagtigt, hvad der findes i den virkelige verdens modstykke. Serveres til at kopiere noget nøjagtigt, som det findes.