Forskellen mellem Nintendo 64 og Sony Playstation 1

Nintendo 64 vs Sony Playstation 1

Nintendo 64 og Playstation 1 er femte generationskonsoller (vi er i øjeblikket på den syvende). Den største forskel mellem disse to konsoller er deres arkitektur. Playstation 1 springer til det næste logiske trin fra 16 bit platforme som en 32 bit platform. På den anden side besluttede Nintendo at springe 32-bit over og besluttede at gå med en 64 bit platform; således 64 bit-suffikset. Selvom en 64-bit-platform ville have mange fordele frem for 32-bit, er der mange fejl inden for Nintendo 64, der har forringet dens succes.

En af de største designfejl med Nintendo 64 er brugen af ​​patroner som ældre 4. generationskonsoller; Playstation 1 fulgte med cd'en. Patroner er meget dyrere end cd'en og tager længere tid at producere. Højere produktionsomkostninger betyder, at spillet også ville være dyrere, mens længere produktionstider betyder, at Nintendo 64 altid får spil sent. Patroner har også meget begrænset plads. Mens en Nintendo-spilpatron kun kan rumme 64MB, kan en Playstation 1-cd indeholde 640MB. Denne begrænsning tvang mange spilproducenter til at bevæge sig væk fra Nintendo 64. At sætte spil i flere patroner ville simpelthen skubbe prisen meget højere. Flere diske er meget almindelige med Playstation 1, da medierne er meget billige. Spilproducenter kan sætte fulde videofilmfilm ind i spillet uden at huske omkostninger. Disse ulemper bidrager til, at Playstation 1 har tre gange Nintendo 64-spil.

Selvom Nintendo 64-patronen er fyldt med ulemper, er der et par fordele. Den første er de meget hurtige adgangstider, hvilket reducerer behovet for at sætte spillet på pause for at indlæse dataene. Indlæsning af skærme er meget almindelige i Playstation 1-spil, men det er et aspekt, som mange spillere har lært at leve med. Den anden fordel er tilføjet beskyttelse mod piratkopiering. Det at replikere kredsløbene i en patron er ikke kun dyrt, men også vanskeligt. Med Playstation 1 fremstilles spildiske let masseproduceret med billigt udstyr.

Resumé:

1. Nintendo 64 har en 64-bit CPU, mens Playstation 1 har en 32-bit CPU
2. Nintendo 64 brugte patroner, mens Playstation 1 brugte cd'er
3. Der er ingen multi-cartridge-spil på Nintendo 64, men der er mange multi-disc-spil til Playstation 1
4. Der er meget mere spil til Playstation end Nintendo 64
5. Nintendo 64 lider ikke under indlæsning af skærme, mens Playstation 1 gør det
6. Piratkopiering er sjældent på Nintendo 64, men meget almindelig på Playstation 1