Space sim-fanatikere kan ikke undgå at købe og spille både Elite Dangerous og Star Citizen, da begge tilbyder forskellige rumspiloplevelser. Derudover giver disse pladssimuleringsspil spillerne adgang til enten single-player eller multiplayer-tilstand. Begge spil giver spillerne frihed til udforskning, når de tjener dygtighed, viden, rigdom og magt. Elite Dangerous tilbyder spillerne et dynamisk samfund og økonomi, hvor de frit kan vælge, hvad de skal gøre, og hvilke historier de vil skrive, når deres spil skrider frem. På den anden side blev Star Citizen bygget til at blive en rumsimulering, hvor spillerne kan flyve rundt i skibe over galaksen, inklusive at gå ud i en rumdragt. Følgende undersøger yderligere sådanne forskelle.
Elite Dangerous blev bygget på en skala fra 1: 1 i forhold til Mælkevejen Galaxy med 400-milliardstjernersystemer og fuld galaktisk og teknologisk simulering baseret på virkelige videnskabelige principper. Dette spil blev udviklet og udgivet af Frontier Developments og blev frigivet til Microsoft Windows i december 2014. Desuden blev det også frigivet til Xbox One i oktober 2015 og til Play Station 4 i juni 2017. Dette er den første i Eliteserien, der indeholder en online multiplayer såvel som en online singleplayer-tilstand. Det er også efterfølgeren til Frontier: First Encounters frigivet i 1995.
Elite Dangerous er et rumflugesimuleringsspil, hvor spillerne udforsker en realistisk Milky Way Galaxy-repræsentation, når de piloterer et rumskib. Den fortællende historie om spillets univers påvirkes af spillernes valg og handlinger i et multiplayer-spil, samtidig med at man beholder single-player muligheder. Spillerens evner og skibets kvalitet bestemmer spillets resultat, da der hverken er klasser eller færdighedsniveauer. Man kan være en opdagelsesrejsende, lejesoldat, pirat, smugler, erhvervsdrivende eller en kombination af disse roller.
Star Citizen er et rumhandels- og kampsimuleringsspil udviklet og udgivet af Cloud Imperium Games. Star Citizen startede sin udvikling i 2011 og var beregnet til at blive frigivet i 2014. Den er dog stadig under udvikling frem til i øjeblikket. Dette plads-sim-spil kan kun spilles i Microsoft Windows.
Star Citizen udvikles til at være et univers, der kombinerer efterforskningsfriheden, stridsspændingen og den unikke udfordring ved at opbygge et liv i rummet. Dette vil give spillerne mulighed for at navigere gennem en blanding af genererede og håndlavede verdener og interagere med karakterer ved enten at spille som en fragtmand, udforske verdensrummet eller skrabe en leve uden for loven. På grund af dens aktive udvikling er der kun frigivet brøkdele af Star Citizen's spilbare indhold. Denne udvikling har Star Citizen til at være alt i sim-spil, som man muligvis kunne visualisere.
Elite Dangerous kan spilles i Microsoft Windows, Xbox One og Play Station 4, mens Star Citizen kun kan spilles i Microsoft Windows.
Elite Dangerous er startet sin udvikling i 2012 og blev frigivet i december 2014. I øjeblikket får den hyppige opdateringer og rettelser. I modsætning hertil har Star Citizen startet sin udvikling i 2011, men er stadig ikke frigivet. Selvom det oprindeligt var planlagt til frigivelse i 2014, meddelte Cloud Imperium Games, at det stadig er under udviklingsprocedurer.
Elite Dangerous tilbyder kun spillerne mulighed for at købe flere malearbejde til deres rumhåndværk. På den anden side er Star Citizen fuld af mikro-transaktioner, herunder køb af valuta, køb af skibe, og har for nylig tilføjet muligheden for spillere at købe milliarder af kilometer virtuelle landområder.
Elite Dangerous sigter mod at imødekomme dem, der bare vil hoppe ind i den virtuelle verden, lege i et par timer, enten alene eller sammen med en gruppe venner, og derefter vende tilbage til den virkelige verden. Star Citizen har dog til hensigt at gribe spillerens fulde opmærksomhed, trække dem ind i cyberspace og give dem uendelige mulige virtuelle scenarier med forskellige spillesteder at opdage og udforske.
I Elite Dangerous, selvom ens avatar kan observeres på grund af de nylige opdateringer, er der fokus på, at en spiller er rumskibet, der opfatter universet gennem cockpiten. I Star Citizen er vægten lagt på ens avatar i stedet for sit rumfartøj. Dette gøres, så spilleren både kan flyve skibe og deltage i “FPS-PvP” (First Person Shooter-Player versus Player).