Maya vs 3DS Max
Når det kommer til 3D-modellering og animation, er der en masse applikationer derude, der spænder fra superdyr til helt gratis. Men når det kommer til det bedste, er der to navne, der kommer ud på toppen, Maya og 3DS Max. Den største forskel mellem Maya og 3DS Max er prisfastsættelse. Maya er betydeligt dyrere end 3DS Max. Men hvis du er studerende, kan du få særlige priser, der er markant lavere.
En anden ting, du skal overveje, er læringskurven. Maya er ret svært at lære; især hvis du har lidt eller ingen baggrund i 3D-modellering. Mange professionelle 3D-modellerere og animatorer rådgiver om at bruge 3DS Max først, da det er lettere at lære. Lav ikke fejl, 3DS Max er ikke en nem software at lære, men sammenlignet med Maya er det lidt lettere.
Selvom de to stort set har det samme formål, har brugerne præferencer for, hvad de bruger til jobbet. Maya bruges ofte til 3D-animation i film, hvor dens avancerede egenskaber producerer meget realistiske billeder. Til sammenligning foretrækkes 3DS Max af spiludviklere, da de let kan modellere og rigge karakterer, der ikke er meget komplekse med hensyn til detaljer.
Endelig er der spørgsmålet om operativsystemet. 3DS Max fungerer kun til computere med Microsoft Windows. Selvom Windows stadig er det mest anvendte operativsystem i dag, er det ikke det eneste. Maya har på den anden side versioner til Microsoft Windows, Mac OS og endda Linux. Så hvis du er træt af Windows, eller du bare vil have et andet operativsystem, så er Maya noget for dig.
I sidste ende betyder det ikke noget, hvilken du vælger, da de seneste fremskridt har mindsket kløften mellem dem yderligere. Maya har gradvist reduceret sin prisfastsættelse, mens 3DS Max har øget sin kapacitet. Det endelige resultat afhænger stadig stort set af den person, der bruger det end af softwaren. Det er bedst, at du får et godt greb om den software, du bruger, og udvikler din evne til at modellere og animere.
Resumé:
1.3DS Max koster meget mindre end Maya.
2.Maya har en meget stejlere læringskurve end 3DS Max.
3.3DS Max bruges overvejende i spiludvikling, mens Maya overvejende bruges i animationer.
4.3DS Max fungerer kun i Windows, mens Maya fungerer i Windows, Mac og Linux.