Objektorienteret programmering (OOP) er et stort paradigme inden for programmering. Det hjælper med at udvikle programmet eller softwaren ved hjælp af objekter. Objekter oprettes ved hjælp af en plan. Det kaldes en klasse. En klasse består af attributter og adfærd, der skal indeholde i objektet. En klasse indeholder datamedlemmer og metoder. Datamedlemmerne beskriver objektets attributter, mens metoder beskriver objektets opførsel. Data skjul og indkapsling er to koncepter i OOP. Data skjul er processen med at beskytte klassemedlemmerne mod uautoriseret adgang, mens Indkapsling er processen med at indpakke datamedlemmer og metoder i en enkelt enhed. Dette er vigtigste forskel mellem skjul af data og indkapsling. Data skjuler fokus på at sikre dataene, mens systemets kompleksitet skjules. Indkapsling fokuserer hovedsageligt på at skjule systemets kompleksitet. Indkapsling er en måde at opnå skjult data på.
1. Oversigt og nøgleforskel
2. Hvad er skjult data
3. Hvad er indkapsling
4. Ligheder mellem datahindring og indkapsling
5. Sammenligning side ved side - Data skjul vs indkapsling i tabelform
6. Resume
Klassen indeholder datamedlemmer og metoder. Data skjul er processen med at beskytte klassens medlemmer. Derfor er det mekanismen til at forbedre sikkerheden. Brug adgangsmodifikatorer i programmeringssprog som Java. De er offentlige, private og beskyttede. De offentlige datamedlemmer og metoder er tilgængelige af objekter fra andre klasser. De beskyttede medlemmer er tilgængelige med objekter i samme klasse og dens underklasse. De private medlemmer er tilgængelige af objekterne i klassen.
Programmereren kan bruge disse adgangsmodifikatorer i henhold til applikationen. Hvis det ikke er nødvendigt at begrænse adgangen til medlemmerne, kan han bruge en offentlig modifikator. Arv er et koncept med OOP. I stedet for at skrive programmet fra starten kan programmereren bruge allerede eksisterende klasser. Den eksisterende klasse er superklassen, mens den nye klasse kaldes underklassen. Programmereren kan kun gøre klassemedlemmerne tilgængelige for den klasse og relaterede underklasser ved hjælp af 'beskyttet'. Hvis det er påkrævet at begrænse adgangen til data uden for klassen, kan modifikatoren 'privat' bruges.
Data skjul er at forhindre, at andre objekter får adgang til medlemmerne af en bestemt klasse. Derfor skal programmereren bruge den private adgangsmodifikator. Derefter er datamedlemmerne kun tilgængelige via metoder. Hvis der er en klasse, der hedder Konto, og hvis den indeholder et datamedlem som balance, skal datmedlemmet ikke kun være tilgængeligt for den klasse. Derfor kan det skabe balance, som er et privat medlem. Nu er det kun tilgængeligt i klassen. Dette forbedrer datasikkerheden.
I OOP kan programmet eller softwaren modelleres ved hjælp af objekter. Hvert objekt har egenskaber og opførsel. Attributterne er datamedlemmer eller egenskaber, og opførslen er metoder. Hvert objekt oprettes ved hjælp af en klasse. Det giver en plan eller en beskrivelse til at oprette objekter. Indkapsling er en vigtig søjle, der hører til OOP. Det er processen med at kombinere datamedlemmer og metoder til en enkelt enhed.
Denne gruppering af datamedlemmer og metoder kan gøre programmet håndterbart og reducerer også kompleksiteten. En rektangelklasse kan have datamedlemmer som bredde, længde. Det kan have metoder såsom getDetails, getArea og display. Alle datamedlemmer og metoder kombineres i en enkelt klasse kaldet rektangel. I indkapsling kan private, beskyttede, offentlige modifikatorer bruges. Adgangsmodifikatorerne hjælper med at beskytte data. Indkapsling kan defineres som en måde at opnå skjult data på.
Data Hiding vs Encapsulation | |
Data skjul er den proces, der sikrer eksklusiv datatilgang til klassemedlemmer og projekter objektintegritet ved at forhindre utilsigtede eller tilsigtede ændringer. | Indkapsling er en OOP-metode, der samler dataene med de metoder, der fungerer på disse data. |
Primære fokus | |
Data skjul fokuserer på at sikre dataene, mens der skjules kompleksiteten. | Indkapsling fokuserer på at skjule systemets kompleksitet. |
Metode | |
Data skjul er databeskyttelsesproces. | Indkapsling er en metode til opnåelse af data skjul. |
Adgang modificeringsmaskiner | |
Data skjul bruger privat adgang modifikator. | Indkapsling bruger private, beskyttede, offentlige adgangsmodifikatorer. |
Data skjul og indkapsling er to koncepter i OOP. Data skjul er processen til at beskytte klassemedlemmerne mod uautoriseret adgang. Indkapsling er processen med indpakning af datamedlemmer og metoder i en enkelt enhed. Det er forskellen mellem skjul af data og indkapsling. Indkapsling er en måde at opnå skjult data på.
1. "Indkapsling (Computerprogrammering)." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 28. februar 2018. Tilgængelig her
2. “Hvad skjuler data? - Definition fra. ” Techopedia.com. Tilgængelig her
3.Point, selvstudier. “C # indkapsling.” , Tutorials Point, 6. december 2017. Findes her