Forskel mellem webOS og iOS og Android

webOS vs iOS vs Android

Brugen af ​​mobile enheder vinder hurtigt popularitet. Dette har gjort konkurrencen mellem konkurrerende virksomheder, der producerer mobile operativsystemer, til en hård kamp for at få overherredømme. webOS udviklet af HP (Hewlett-Packard), iOS udviklet af Apple og Android udviklet af Google er blevet store aktører på markedet for mobilt operativsystem. Selvom disse operativsystemer muligvis er bedre end hinanden inden for forskellige aspekter eller områder, betragtes alle tre operativsystemer meget højt af brugerne af mobile enheder.

webOS

webOS er et Linux-baseret mobilt operativsystem. Det er et anstændigt operativsystem udviklet af HP. Faktisk introducerede Palm webOS i januar 2009 (for Palm Pre-enheder, frigivet på Sprint), der gik forud for Palm OS. webOS fik øjeblikkeligt positiv modtagelse på grund af dens brugervenlighed, Web 2.0-integration, åben arkitektur og multitasking-funktioner. Men HP købte Palm i 2010, og webOS blev nævnt for at være den vigtigste kilde til motivation for at købe Palm. webOS 2.2 og webOS 3.0 blev introduceret i februar 2011 med henholdsvis HP Veer / HP Pre 3 smatphones og HP TouchPad tabletcomputere. HP planlægger at afsløre en version af webOS i slutningen af ​​2011, der ville køre inden for windows, så den kunne installeres på alle HP-maskiner.

iOS

iOS (tidligere kaldet iPhone OS) er et mobilt operativsystem udviklet af Apple. iOS er en direkte afledning af Apples Mac OS X, og det er et UNIX-lignende operativsystem. Oprindeligt kom iOS ud med iPhones, men senere blev den installeret på iPod touch, iPad og Apple TV-enheder. iOS kan installeres på hardware fra tredjepart uden at købe en licens fra Apple. Nu kan brugerne downloade mere end en halv million applikationer til iOS fra Apple App store. Desuden er iOS ansvarlig for mere end halvdelen af ​​den mobile internetforbrug (undtagen iPad) i Nordamerika. iOS-interface er baseret på multi-touch-bevægelser, inklusive skydere, kontakter og knapper, der giver øjeblikkelig respons på brugerens input. Brugere kan bruge interaktioner såsom swipes, vandhaner og klemmer til at kommunikere med iOS. Nogle applikationer er "ryste-følsomme", hvilket betyder, at visse handlinger som fortryd og rotering kan udføres ved blot at ryste enheden. iOS indeholder fire abstraktionslag kaldet Core OS, Core Services, Media og Cocoa Touch. iOS kræver ca. 600 MB lagerplads til at fungere.

Android

Android er en mobil softwarestak, der består af et operativsystem, middleware og applikationer. Virksomheden Android er dens første udvikler, mens Google købte den i 2005. Android-operativsystem er baseret på Linux. Medlemmer af OHA (Open Handset Alliance), der inkluderer firmaet Google, frigav Android, mens AOSP (Android Open Source Project) er ansvarlig for dets videre vedligeholdelse. Android anslås at være den mest populære platform for smartphones i 2010. Der er mere end en fjerdedel af en million applikationer (“Apps”) tilgængelige til Android, og dette antal vokser fortsat takket være det store samfund af udviklere, der er dedikeret til at udvikle apps. Apps kan downloades fra enten Android Market (online-appbutikken kørt af Google) eller fra tredjepartswebsteder.

Udvikling på Android er primært Java-baseret. En stor del af Java 5.0-biblioteker understøttes i Android. Mange af Java-bibliotekerne, der ikke understøttes, har enten bedre udskiftninger (andre lignende biblioteker) eller er simpelthen ikke nødvendigt (f.eks. Biblioteker til udskrivning osv.). Biblioteker som java.awt og java.swing understøttes ikke, fordi Android har andre biblioteker til brugergrænseflader. Android SDK understøtter andre tredjepartsbiblioteker som org.blues (Bluetooth support). OHA består af mange virksomheder dedikeret til at forbedre åbne standarder for mobile enheder. Android-kode blev frigivet som gratis og open source under Apache-licensen. I sidste ende kompileres Android-koden til Davilk-opcodes. Davilk er en speciel virtuel maskine optimeret til mobile enheder med begrænsede ressourcer som strøm, CPU og hukommelse.

Hvad er forskellen mellem webOS og iOS og Android?

Selvom alle tre platforme / operativsystemer er sammenlignelige med hinanden, har de deres højder og lavt. iOS siges at have den bedste, mest flydende, rent bygget og mest intuitive brugergrænseflade, der endda let kan bruges af en førstetimer. webOS betragtes som ikke langt bagud med hensyn til brugervenlighed, men har muligvis brug for at vænne sig til en nybegynder. Men Android er helt klart i den tredje position, når det kommer til brugergrænsefladen. Denne differentiering foretages ved kun at sammenligne hinanden, og det er vigtigt at bemærke, at alle tre brugergrænseflader er meget gode. En af grundene til Android's forsinkelse i dette område er, at Android 2.x ikke er egnet til tabletter (Google indrømmer dette), men stadig er blevet brugt med dem, skønt Android 3.x er det tabletspecifikke operativsystem.

Android betragtes som den klare vinder i tilpasningskampen. Brugere kan tilpasse næsten alt på Android, mens andre to ikke tilbyder mange muligheder for tilpasning. iOS tillader kun tilpasning af applayoutet, hvorimod webOS er den med mindst mulig tilladte tilpasninger. En af de bedste funktioner i Android er dens support til Widgets, som gør det muligt at se på alt, hvad du har brug for at vide med et øjeblik, snarere end at skulle åbne og lukke apps (som i iOS).

Med hensyn til e-mail har brugerne en tendens til at foretrække den enkelhed, som iOS bringer, men webOS-kortets interface (der tillader at vende frem og tilbage mellem en webside og en ny e-mail) betragtes som mere egnet til e-mail. Imidlertid er kopi-og-indsæt-funktion i iOS den bedste ud af de tre, hvilket betyder, at det er sjældent nødvendigt at vende frem og tilbage..

HP TouchPad og HP Palm Pre 3 (som kører webOS 3.0) tilbyder meget glat og problemfri multitasking, skønt Android ikke er langt bagud i at skifte mellem apps virkelig hurtigt. Men iOS er langt bagud i multitasking-evner. IOS er dog vinderen, når det kommer til app-butikkerne. iOS app store har en utrolig stor samling (mere end 500 tusind) apps. Det er dog et lukket marked. Android har halvdelen af ​​den mængde apps, men nogle gange kan kvaliteten være tvivlsom. I mellemtiden har webOS app store kun et par tusinder af apps, der kan downloades.