I en verden af videospil stiger niveauet for hype og mani til større højder hvert år, når den seneste version af et bestemt spil frigives. Heldigvis eller desværre har den verden, vi lever i, udviklet sig fra de dage, hvor udendørssport var den mest behagelige; og det at spille spil på PlayStations eller Xbox er den nye trend. Producenterne af spilene lader ingen sten vendes, når det gælder om at bevare målgruppens interesse i deres respektive spil. En nyere version hvert år med opdateringer til alle holdspads, stadioner osv. Og forbedret grafik og gameplay sikrer, at folk til sidst går videre til den nyeste version, uanset hvor meget de kan lide den forrige. Når vi taler om NHL 10 og NHL 11, som er meget populære, henviser vi faktisk til to versioner af National Hockey League, der kommer som videospil. NHL-serien er udviklet af de så berømte EA-spil og udgivet af EA Sports.
NHL 10 er det 19. spil i NHL-serien. Det debuterede på Fest'09, i en tre-dages festival, der fejrede hockey-sporten såvel som Los Angeles Kings. Det fandt sted fra 28. til 30. august i LA. NHL 10 var det første spil i NHL-serien, der ikke blev frigivet på PC. Desuden blev den frigivet på PlayStation 3 og ikke på PlayStation 2; det første NHL-spil efter NHL 2000 gør det. Senere, da NHL 11 blev frigivet, skiftede gamere til den nyere version og som et sidste skub for at flytte hver eneste mulig spiller til den nyere version, blev alle onlinetjenester til NHL 10 ophørt med virkning fra 1. oktober 2011.
NHL 11 blev frigivet i markeringen af det tyvende jubilæum for denne serie. Dette spil havde også de samme producenter og udgivere som NHL 10. Det blev dog frigivet i Nordamerika den 7. september 2010. Alle andre regioner skulle få spillet inden for de næste to uger. Den største ændring i NHL 11 var ifølge producent Sean Ramjagsingh en spilmotor, der var baseret på fysikens principper. Dette erstattede det gamle system, der var baseret på animation. Ændringen var et stort spring i at gøre videospelet meget realistisk; for eksempel betød spillerne i spillene, dikteret af fysikkens love, at de ikke kunne foretage pludselige vendinger i høje hastigheder og for at foretage præcise vendinger måtte de først bremse. Bortset fra dette var der også andre ændringer, der omfattede brud på hockeystokke og så videre. Denne effekt sammen med mange andre bidrog meget til at gøre spillet mere og mere realistisk.
NHL 11 blev modtaget af spillere med stor glæde. Forskellen mellem NHL 10 og NHL 11 var større end mellem to på hinanden følgende NHL-spil i serien. Sidstnævnte havde gjort et fantastisk skridt mod at blive et komplet og mere realistisk videospil. Ligesom alle andre, da årets udgang nærmet sig, blev der forsøgt at promovere den nyere version af NHL, og den 11. januar 2013 blev alle onlinetjenesterne til NHL 11 afbrudt.
Ifølge gameranmeldelser tog spillerne, der netop spillede dette spil til underholdningsformål, ikke ændringerne positivt; de knækkede pinde var for eksempel kun en gener for dem. De fortsatte med at prise og spille NHL 10. Tilskuerne af hockey som en sport satte imidlertid pris på ændringerne og det faktum, at videospelet gjorde det mere som en kamp i det virkelige liv!
Resumé
1. NHL 10 er det 19. spil i NHL-serien; NHL 11 det tyvende, markerede det tyvende jubilæum.
2. NHL 10 debuterede på Fest'09, 2009, i en tre-dages festival, der fejrede hockey-sporten i LA; NHL 11 blev frigivet i Nordamerika den 7. september 2010.
3. Den største ændring i NHL 11 var en spilmotor, der var baseret på fysikens principper og erstattede animationen af NHL 10 og tidligere versioner; gjort gameplay mere realistisk.
4. Spillerne, der netop spillede dette spil til underholdningsformål, tog ikke ændringerne positivt; de knækkede pinde var for eksempel en gener for dem - de fortsatte med at prise og lege NHL 10; fans af hockey som en sport, satte imidlertid pris på ændringerne og det faktum, at videospelet gjorde det mere som en kamp i det virkelige liv.