PVP vs PVE
PVP står for Player versus Player, mens PVE står for Player versus Environment. Den mest basale forskel mellem PVP og PVE er fjendens intelligens. I PVE kæmper en spiller mod monstre i henhold til et fast mønster af kunstig intelligens, der er indarbejdet i spillet. Gradvis, med masser af øvelse, kan en spiller bestemme princippet om kognitiv proces og kan også finde ud af eller udarbejde en tilsvarende angribende strategi. Dette er dog ikke tilfældet med PVP, da spilleren er nødt til at kæmpe mere med en anden spillers intelligens, som til tider bliver kompliceret, og derfor skal dit sind være hurtigt.
I PVE er dit trusselssystem meget vigtigt, da det er den grundlæggende strategi at angribe djævlene. For at besejre disse djævle skal en spiller have en ordentlig forståelse af trusselssystemet. Ingen sådan trussel opstår med PVP, mens du spiller mod andre spillere. PVP er beregnet til korte og livlige kampe mod spillere, mens PVE er beregnet til længere kampe mod computermanipulerede fjender. I PVP kan modstanderens spiller opstille kritiske møder og kan også anvende eksplosive skader. Derfor kræves en masse varig styrke og energi sammen med elasticitet til PVP. Men med PVE kræver en spiller ikke så meget styrke og robusthed, da disse kvaliteter slet ikke er nyttige.
PVP-gearet er bedst til at dræbe modstanderens spillere, og PVE er bedst til at dræbe hovedchefen. I PVP spiller du mod en menneskelig spiller, og der er måske ikke nogen missioner, der skal udføres. Imidlertid involverer PVE at spille hierarkisk niveau for niveau og udføre missioner. Sværhedsgraden holder stigende niveau for niveau. I PVP afhænger vanskelighedsniveauet af modstanderens spiller og involverer ikke udførelse af missioner. PVP-gearet forårsager mindre skader og helbredelse end PVE-optionen.
Disse PVP- eller PVE-gear anses for at have nogle usynlige punkter, der er fordelt i forskellige egenskaber, evalueringer osv. Disse punkter evaluerer gearernes magt. PVP-gearet har nogle af disse usynlige punkter med hensyn til elasticitet og styrke, og det har derfor mindre punkter at distribuere til andre evalueringer. På den anden side, da PVE ikke kræver elasticitet, bruger den alle sine point til andre egenskaber og evalueringer, og viser sig derfor at være mere kraftfuld end PVP.
Resumé:
1. PVP er beregnet til korte og livlige kampe mod andre spillere, mens PVE er beregnet til længere kampe mod computermanipulerede fjender.
2. Mens PVP-gearet er bedst til at dræbe modstandersspillere, er PVE bedst til at dræbe hovedchefen.
3. I PVP kræves en masse varig styrke og energi sammen med elasticitet, hvorimod disse kvaliteter i PVE slet ikke er nyttige.
4. PVP-gearet forårsager mindre skader og helbredelse end PVE-optionen.
5. I PVE forbliver vanskelighederne stigende niveau for niveau, mens i PVP afhænger vanskelighedsniveauet af modstanderens spiller.