Forskelle mellem Android Emulator og Simulator

Ordet 'Android' kører bare sammen med næsten hver enkelt af os på en eller anden måde. Men de fleste af os er ikke opmærksomme på, hvad en Android er, og de andre tilknyttede teknologiske udtryk. Jeg ved, at det ikke kræves for et fælles menneske som dig og mig! Forestil dig situationen, da du vidste, hvad du bruger, hvad du taler og hvad du anbefaler andre. Jeg håber, det ville være forbløffende, og selvom det ikke kunne hjælpe dig med at forstå alt eller teknologi, du bruger, her kunne jeg forklare forskellene mellem Android Emulator og Simulator.

Hvad er en Android?

Vi bruger udtrykket 'Android' til at betegne en række produkter, såsom mobiltelefoner, Android-ure, andre Android-enheder og endda Android-operativsystemet. Det er blevet et almindeligt ord i vores ordbog i dag, men der er meget at vide om det bortset fra kun enheden, Android-mobiltelefoner!

Lad os starte med Android-operativsystemet, da det er den vigtigste komponent til enhver Android-enhed. Android er et mobilt operativsystem udviklet af Google, så vi kan opleve berøringsskærmen på vores mobile enheder som Smartphone, tablets osv. Google brugte Linux Kernel i sin fremstilling og endda kunne producenten aldrig have været forestillet sig god rækkevidde blandt offentligheden! Brugervenligheden sammen med spændende funktioner såsom virtuelle tastaturer, one-stop-løsning til en række forskellige behov osv. Har gjort det til et af de foretrukne valg.

Ikke kun Google brugen af ​​stoppet af Android i mobiltelefoner, men listen strækker sig til digitale kameraer, spilkonsoller, notebooks, som Android Auto i biler, som Android Wear i armbåndsure osv..

Mobiltest

Både udtrykkene Emulator og Simulator er relateret til testverdenen og især til mobilafprøvning. Testningen udføres i enhver produktfremstillingsvirksomhed som en del af at sikre dens funktioner, inden den leveres til offentligheden. Testprocedurerne eller testtilfældene verificerer faktisk, at hver funktion fungerer korrekt uden nogen mangler. Selv hvis der er nogen mangler, vil teamet rette det, før det går til offentligheden.

I en sådan test bruger teamet et virtuelt miljø, dvs. n efterligning af den faktiske enhed. Her kan det enten en Android-mobiltelefon, Android-ur, Android Tablet osv. Så testteamet vil ikke teste med den faktiske enhed, men med en lignende slags miljø.

Hvad er en Android-emulator?

Som vi har diskuteret tidligere i denne artikel, kunne producenten ikke fremstille et produkt, før det er testet grundigt. En sådan udtømmende test kræver en efterligning af produktfunktionerne på en eller anden måde. Imitationen med hensyn til både hardware og software kaldes Emulator. Emulatoren kunne teste kildekoden såvel som de tilhørende hardwaredele. Vi kan endda sige, at en emulator kunne verificere produktets korrekthed i alle mulige aspekter.

Hvad er en simulator?

Det er en efterligning af softwaren og hjælper med at kontrollere rigtigheden af ​​kildekoden i alle mulige aspekter. Det vil ikke teste hardwaren på nogen måde, men det betyder meget, når produktets funktionaliteter sættes på prøve. Du kan bare installere det som en hvilken som helst app, du installerer på din computer eller mobiltelefon.

Hvorfor Android-emulator eller simulator er påkrævet?

Nedenfor er et eksempelbillede eller grænsefladen til En Android Emulator eller Simulator, og du vil få en bedre idé om, hvad det er ved at se det.

Forestil dig situationen, da dit produkts startdato allerede var fastlagt, og du er ansvarlig for at teste alle dets funktionaliteter, før det går til offentlighedens hænder. I dette scenarie ville du udvikle produktet og udføre den påkrævede test efter det, der presser dig til at gå glip af fristen. Du kan snarere simpelthen efterligne eller simulere testmiljøet for at teste de respektive funktionaliteter. Dette sparer ikke kun din tid og dine penge, men garanterer dig også et bedre produkt, selv ved første gang. Håber, at du kunne forstå vigtigheden af ​​Android-emulatorer og simulatorer, før vi går videre med deres forskelle.

Forskel mellem Android Emulator & Simulator

  • Hvad det tester?

Android Emulator tester både hardware og software, mens Android Simulator kun tester softwaren. Det betyder, at du også kan teste de tilknyttede dele af produktet ved hjælp af en emulator. Men det er ikke muligt med en simulator. Du kan simpelthen oprette testtilfælde til kildekodenelaterede problemer og kunne løse dem inden produktionen fremstilles.

  • Når en emulator eller en simulator foretrækkes?

Hver gang Android-enhedens eksterne opførsel har brug for en test, kræver vi en simulator. For eksempel kan vi bruge en emulator til at udføre matematiske beregninger, udførelse af trin-for-trin-transaktioner osv. De kan håndteres med kildekoden, og vi er ikke bekymrede for hardwaren.

På samme tid, når vi er nødt til at teste Android-enhedens interne opførsel, såsom at verificere driften af ​​en hardwaredel, firmware osv., Foretrækker vi en emulator. Udtrykkene kan være lidt forvirrende, da 'ekstern' jeg bruges til simulatoren, og udtrykket 'intern' bruges til emulatoren. Når du læser den anden gang, får du en klar idé.

  • På hvilket sprog de er skrevet?

Vi er velkendt, at enhver Android-enhed er sammensat af Android-operativsystemet (OS), og det kræver åbenlyst en vis kildekode. Nå, emulatoren har brug for en interaktion med hardware-delene på Android-enheden, og derfor skal den skrives på maskinsproget, dvs. ved hjælp af nuller og dem. Det kaldes ofte forsamlingssprog. Men når det kommer til simulatoren, er vi ikke generet over hardware her. Så det kunne skrives på et hvilket som helst af de foretrukne sprog på højt niveau.

  • Fejlsøgningsprocessen:

Forestil dig en situation, at du tester en Android-mobilenhed med en emulator. Hver gang du sidder fast på et punkt, eller hvis du finder en fejl i enheden, skal du ikke kun spore kildekoden, men også den tilhørende maskinsprogkode på den respektive hardware. Først da kunne du løse det og kunne sikre systemets rigtighed. Dette ser lettere ud, da du udsættes for begge koder lige nu. Men i tilfælde af en simulator, skal du bare arbejde på maskinens sprogkode på højt niveau. Det lyder måske lettere, men til din overraskelse er det relativt et hårdere job. Hvorfor? Nu sker det! Når du sidder fast på et punkt her, kan du fejlsøge bare programmets kildekode. Men når problemet er relateret til hardware, kræver det en yderligere undersøgelse, og du har ikke muligheden i en simulator.

  • Delvis eller komplet?

Vi kan betragte Android-simulatoren som en delvis implementering af den originale enhed, da vi går glip af hardwaretestingen her. Men Android-emulatoren er en komplet implementering af den originale enhed, da den inkluderer både hardware og software.

Håber, du har fået en bedre idé om disse to elementer, dvs. Android Emulator og Android Simulator. Lad os ikke gå til den samme kontekst, men i en anden kontur. Ja, nedenunder er den tabelmæssige repræsentation af det, vi har diskuteret ovenfor.

S.No Forskelle i Android-emulator Android-simulator
1. Hvad er det? Imitationen med hensyn til både hardware og software kaldes Emulator. Det er en efterligning af softwaren.
2. Hvad det gør eller tester? Emulatoren kunne teste kildekoden såvel som de tilhørende hardwaredele. Vi kan endda sige, at en emulator kunne verificere produktets korrekthed i alle mulige aspekter.

Det hjælper med at kontrollere rigtigheden af ​​kildekoden i alle mulige aspekter.
3. Hvornår foretrækkes det? Når vi er nødt til at teste Android-enhedens interne opførsel, såsom at verificere driften af ​​en hardwaredel, firmware osv., Foretrækker vi en emulator. Hver gang Android-enhedens eksterne opførsel har brug for en test, kræver vi en simulator. For eksempel kan vi bruge en emulator til at udføre matematiske beregninger, udførelse af trin-for-trin-transaktioner osv.
4. Brugt sprog Emulator har brug for en interaktion med hardware-delene på Android-enheden, og det skal derfor skrives på maskinsproget, dvs. ved hjælp af nuller og dem. Det kaldes ofte forsamlingssprog. Vi gider ikke noget om hardwaren her. Så det kunne skrives på et hvilket som helst af de foretrukne sprog på højt niveau.

5. Fejlsøgningsprocessen Fejlfinding kan udføres på højt niveau såvel som maskinsproget, da vi er udsat for begge disse her. Derfor er fejlfinding lettere. Fejlsøgning kunne kun udføres på sprogkildekoden på højt niveau. Vi kunne ikke spore maskinsproget tilbage, selvom det er påkrævet. Derfor er fejlsøgning relativt hårdere.
6. Implementering Det er en komplet implementering af den originale enhed. Det er en delvis implementering af den originale enhed.

Du er velkommen til at rapportere nogle flere forskelle, hvis vi havde gået glip af noget.