Indtil for et par år tilbage, kunne selve ideen om, at mennesker kunne konstruere noget langt mere komplekst og smartere end sig selv, kun betragtes som en drøm eller en fantasi. I mange år så vi på en fremtid, hvor robotter overgår mennesker og cyborgs er almindeligt. Der er så mange film, som bare er de perfekte eksempler på denne vision, film som The Matrix, RoboCop, The Terminator, I, Robot, Chappie, Real Steel og så meget mere. Dette ændrede sig imidlertid, da forskere og matematikere begyndte at tænke på innovative måder for at gøre maskiner mere smart og intelligent. Videnskab har med succes kombineret menneskelig intelligens med maskiner i en relativt sund fusion.
AI og Cybernetics er de perfekte eksempler på denne fusion mellem mennesker og maskiner. Kunstig intelligens (AI) og cybernetik er begge baseret på det samme princip, som er binær logik. Begge udtryk bruges ofte om hverandre og forveksles således den ene med den anden. Begge er lidt forskellige; AI er baseret på den realistiske opfattelse af, at maskiner kan arbejde og opføre sig som mennesker, mens cybernetik er baseret på et konstruktivistisk verdenssyn. Undersøgelser antyder, at forskellene mellem AI og Cybernetics ikke kun er semantiske, men snarere begrebsmæssige.
Kunstig intelligens, der ofte kaldes AI, er et begrebsmæssigt aspekt af maskineintelligens - det er intelligens demonstreret af maskiner. AI er et område inden for datalogi, der er baseret på ideen om computerprogrammer, der modellerer aspekter af intelligent opførsel. Det er baseret på ideen om at skabe maskiner til at efterligne menneskelig intelligens og adfærd, så de kunne reagere som mennesker. Siden de første computere blev udviklet, har AI været en aktiv videnskabelig disciplin, og mange udviklinger inden for moderne computing sporer deres rødder til AI. Selvom den tidlige fase af AI drejede sig om at udvikle programmer til at bevise sætninger og spille spil, omfatter den moderne AI adskillige værktøjer og teknikker til at resonnere, læne, planlægge, sprog- og mønstergenkendelse og mere.
Cybernetics er videnskaben om interaktion mellem mennesker og maskiner, der anvender principperne feedback, kontrol og kommunikation. Cybernetics er en nyligt udviklet videnskab, der beskæftiger sig med undersøgelsen af reguleringssystemer, der er mekaniske, biologiske, fysiske eller kognitive. Det studerer koncepterne om kontrol og kommunikation i levende organismer, maskiner og organisationer inklusive selvorganisation. Cybernetics er en tværfaglig videnskab, der fokuserer på, hvordan et system behandler information, reagerer på det og ændrer eller ændres for bedre funktion. Det er en generel teori om informationsbehandling, feedback-kontrol og beslutningstagning. Den moderne fortolkning af udtrykket 'Cybernetics' blev banebrydende af Norbert Wiener i 1948 som "den videnskabelige undersøgelse af kontrol og kommunikation i dyret og maskinen."
- AI er et område inden for datalogi, der er baseret på begrebet computerprogrammer, der modellerer aspekter af intelligent opførsel. Det er baseret på ideen om at skabe maskiner til at efterligne menneskelig intelligens og adfærd, så de kunne reagere som mennesker. Generelt er AI det konceptuelle aspekt af maskineintelligens. Cybernetik er på den anden side en nyligt udviklet videnskab, der beskæftiger sig med undersøgelsen af reguleringssystemer, der er mekaniske, biologiske, fysiske eller kognitive. Det er en generel teori om informationsbehandling, feedback-kontrol og beslutningstagning.
- Forskningsmålet med AI er at opnå teknologisk singularitet - det punkt, hvor computere og maskiner fuldstændigt efterligner menneskelig intelligens og adfærd. Tanken er at tillade teknologi at overliste menneskelig intelligens. Videnskaben om AI selv sigter mod at afklare menneskelig intelligens. AI-teknologi ligner en kunst, hvor indholdet erhverves gennem ophobning af forskellige oplevelser. Cybernetik er på den anden side en tværfaglig tilgang til udforskning af reguleringssystemer, der er mekaniske, biologiske, fysiske eller kognitive. Det fokuserer på, hvordan et system behandler information, reagerer på dem og ændrer sig i overensstemmelse hermed eller ændres for bedre at fungere.
- AI er simulering af menneskelige intelligensprocesser ved hjælp af computersystemer, processer som ræsonnement, læring, mønstergenkendelse, videnbegrundelse, maskinlæring osv. Maskinlæring er et af de mere konventionelle områder inden for beregningsintelligens, der henviser til udviklingen af automatiseret system i stand til at behandle store mængder data til data mining. Nogle af de andre applikationer af AI inkluderer naturlig sprogbehandling, talegenkendelse, robotik og mere. Cybernetik giver på den anden side sammenhængende og ikke-vitale forklaringer på kontinuerligt beordrede naturlige og biologiske fænomener, som historisk er blevet undersøgt af videnskabelige tænkere, der er afhængige af vitale funktioner.
I et nøddeskal er både AI og Cybernetics baseret på binær logik og baseret på princippet om interaktion mellem mennesker og maskiner. De er imidlertid to forskellige, men indbyrdes forbundne felter. AI er baseret på den realistiske opfattelse af, at maskiner kan arbejde og opføre sig som mennesker, mens cybernetik er baseret på et konstruktivistisk verdenssyn. AI er baseret på ideen om at oprette maskiner til at efterligne menneskelig intelligens og adfærd, mens Cybernetics er videnskaben mellem menneske-maskine-interaktion, der bruger principperne feedback, kontrol og kommunikation.