Forskellen mellem emulator og simulator

Emulator vs simulator

I avancerede tekniske systemer er det omkostningseffektivt og effektivt at genskabe betjening og adfærd snarere end at opbygge den originale til træning og andre sekundære formål. Kompleksitet kræver også alternativer i mange systemer til undersøgelse og undersøgelse. I ethvert scenario bruges emulatorer eller simulatorer til at nå disse mål.

Emulator

Ved computing og elektronik betragtes en emulator som en software eller hardware, der kan efterligne (duplikere) adfærd og funktionalitet af forskellige software inden for en anden software / hardware platform. I emulering overvejes kun opførsel og funktionalitet, men de interne mekanismer, der bruges til at genskabe dette, kan være anderledes end originalen.

Overvej de virtuelle computere, der kan oprettes på en computer ved hjælp af specificeret software, såsom VirtualBox eller VMWare. Installeret i et Windows-miljø kan denne software oprette virtuelle computere, der emulerer Linux, Solaris, Mac eller et hvilket som helst andet operativsystem. I dette tilfælde emuleres både hardware og software af emulatorsoftwaren, men generelt kan emulator bruges til at emulere hardware eller software individuelt.

Emulatorer tillader, at forskellige software / hardware opleves eller anvendes på en enkelt platform uden de originale systemkrav; derfor tillader billigere alternativer i mange scenarier på digitalt niveau. Selvom de oprindelige udviklingsomkostninger kan være høje, kan en emulator være meget omkostningseffektiv på lang sigt på grund af dens alsidighed.

Selvom emulatorerne er meget nyttige i moderne digitale omgivelser, kan lovgivning om ophavsret og intellektuel ejendom skabe vanskeligheder.

Simulator

I en bredere forstand er simulator en enhed, der imiterer driften af ​​en anden enhed. Overvej en flygesimulator, der bruges til at træne studerendes piloter. I en flygesimulator genskabes operationen og ydeevnen for et fly.

Simuleringsteknikker og simulatorer bruges over en lang række anvendelser og discipliner såsom træning og uddannelse, meteorologi, fysik, elektronik, økonomi og finans, forsvarssystemer og mange flere.

I en simulator genskabes driften af ​​et målrettet system bedst muligt. De underliggende mekanismer, der bruges til at genskabe scenariet, kan være de samme eller forskellige fra originalen. Simulering af en racerbil (og de fleste køretøjer) er baseret på den faktiske køretøjshardware for at gøre oplevelsen mere realistisk. På den anden side afhænger en finansiel simulering fuldstændigt af den matematiske model, som scenariet bygger på.

Hvad er forskellen mellem emulator og simulator?

• Emulatorer imiterer eller duplikerer processen med en anden software / hardware i et andet miljø. De underliggende mekanismer er forskellige fra den originale software / hardware.

• Emulering bruges hovedsageligt inden for computing og elektronik.

• Simulatorer bruges til at genskabe et systems funktion eller opførsel. De underliggende principper kan være de samme som de originale eller forskellige. Simulatorer bruges i et bredere spektrum af felter end computere og elektronik.