Spil vs simuleringer
Spil og simuleringer er interaktiv multimedie med dynamiske elementer, der er brugerstyret. For offentligheden har spil og simuleringer ingen forskelle.
Et spil er det, man kan spille i et computerspil, hvorimod en simulering kombinerer strategi og færdigheder sammen med spillet.
Simuleringer og spil er meget forskellige i deres formål. Mens en simulering er designet til evaluerende eller beregningsmæssige formål, er et spil designet til underholdning og uddannelsesmæssige formål. Mens nøjagtighed er resultatet af simuleringer, er klarheden resultatet af spil.
Mens en simulering er en seriøs indsats for netop at repræsentere et reelt fænomen i et andet, er et spil en kunstnerisk repræsentation af et eller andet fænomen. Oprettelsen af simuleringer forenkler ikke design på en bevidst måde og kun som en indrømmelse af de intellektuelle og materielle begrænsninger. Tværtimod bruger skabere af spil design omhyggeligt og på en bevidst måde.
Når spil er stiliseret, er simuleringer meget detaljerede. Spil er kendt for at undertrykke detaljer, mens simuleringer uddyber alle detaljerne.
I en simulering vil den indre verdens tidskontinuum udvikle sig meget hurtigt. Men i et spil er det forbundet med den virkelige verdens tidskontinuum
Simuleringer kan ske når som helst, måske i nutiden, fortiden eller fremtiden. Spil kan ske i en by, by, et land, det ydre rum eller hvor som helst, der ikke har nogen betydning i spilene. Karaktererne eller begivenhederne i et spil går ikke ud over en forfatters fantasi. Spilene har mange regler, der giver dig mulighed for at gøre nogle ting og begrænser dig fra at gøre andre ting. Der er også meget konkurrence i spil.
Resumé:
1. Et spil er, hvad man kan spille i et computerspil, hvorimod en simulering kombinerer strategi og færdigheder sammen med spillet.
2.Når en simulering er designet til evaluerende eller beregningsmæssige formål, er et spil designet til underholdning og uddannelsesmæssige formål.
3. Nøjagtighed er resultatet af simuleringer, og klarhed er resultatet af spil.
4. Mens en simulering er en seriøs indsats for netop at repræsentere et reelt fænomen i et andet, er et spil en kunstnerisk repræsentation af et eller andet fænomen.
5.Når spil er stiliseret, er simuleringer meget detaljerede.
6. Spillene er kendt for at undertrykke detaljer, mens simuleringer uddyber alle detaljerne.
7. Skaberne af simuleringer forenkler ikke design på en bevidst måde og kun som en indrømmelse af de intellektuelle og materielle begrænsninger. Skaberne af spil bruger design omhyggeligt og på en bevidst måde.