Forskelle mellem DX9 og DX10

DX9 vs DX10

Det er lige så sikkert, at spillere ved så meget som DirectX om DirectX som de ved om frags og verdensrealmer. Visuelle og generelle sensoriske oplevelser er lige så vigtige for dem som gameplay. Nogle favoriserer måske endda mere realistiske billeder end spilpræstationer.

Anvendelsesprogrammering Interfaces, eller blot kaldet API'er, er nødvendige for at håndtere funktioner i relation til multimedia, video og spilprogrammering. Microsoft DirectX er en samling af API'er til applikationer på en Microsoft PC og andre relaterede spilplatforme.

Der er faktisk mange typer API'er, og de er præfixeret med 'Direct' (f.eks. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D osv.). Samlingen blev således navngivet med et X, som i DirectX, hvor X betegner et hvilket som helst navn på API'en.

To af de nyere DirectX (DX) versioner var DX9 og DX10, og vi vil forsøge at kaste lys over deres forskelle.

Den indledende fase af DX9 blev frigivet den 19. december 2002, og den blev efterfulgt af versionerne 9.0a, 9.0b og 9.0c. 9.0a og 9.0b blev frigivet tæt på hinandens datoer i 2003. 9.0c blev til sidst udviklet til Windows XP service pack 2 og 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 og til konsollen Xbox 360. Det skulle nævnes, at servicepakken 3 DX9 kom ud meget senere, i 2008.

Den oprindelige DX10 blev faktisk frigivet omkring halvandet år før DX9.0c til servicepakke 3. DX10s første udgivelse var Windows Vista-eksklusiv. Den næste opfølgning af DX10 var for Windows Vista Service Pack 1 og Windows Server 2008. En DX10 til Windows Vista Service Pack 2 fulgte snart. De sidstnævnte to udgivelser inkluderede Direct3D 10.1.

DX9 betragtes allerede som fremragende i dagens standarder. Dens kodesti er virkelig imponerende og mærkbar attraktiv. Da det kom ud, er folk bare begejstret om dets muligheder. I disse tider med konstant forbedring og innovationer er det let at udskifte produkter med nyere, da introduktionen af ​​DX10 ganske enkelt sætter DX9 i et mørkt hjørne.

Hænderne ned, grafikkvaliteten, som DX10 genererer i Vista, er fjernt bedre end dens tidligere modstykke. Vista fungerer muligvis tilstrækkeligt med DX9, men brugervisuel oplevelse, især blandt spillere, er næsten filmisk med DX10 i Vista. Desværre fungerer DX10 ikke korrekt i Windows XP, da den har brug for en drivermodel, der findes i Vista og senere Windows OS.

I DX10 er partikeleffekter og belysning virkelig svimlende, og det fungerer passende til mange af de visuelt krævende spil.

Resumé:

1. Den første DX9 blev introduceret i december 2002, mens DX10s første udgivelse var i november 2006.
2. Den første frigivelse af DX10 blev udelukkende foretaget til Windows Vista og blev senere fulgt op med Vista SP1 og SP2 samt Windows Server 2008.
3. DX9 har også forskellige underversioner - 9.0a, 9.0b og 9.0c. DX9.0c har også flere versioner.
4. DX9 overvejer hovedsageligt Windows XP-operativsystemet, mens DX10 ikke fungerer korrekt for Windows XP.
5. DX10 til Vista giver mere visuel kvalitet og næsten en filmoplevelse.
6. DX10 er imponerende i sig selv, men DX9 efterlader den i støvet.