VGA og HDMI er grænsefladestandarder, der bruges til kabler, der forbinder enheder - f.eks
VGA-kabler var designet til kun at transportere videosignaler fra en enhed til et display. På det tidspunkt, de blev frigivet første gang (1987), var analoge signaler normen. Da digitale signaler blev mere almindelige, blev VGA-kabler forbedret med konvertere for at muliggøre en analog-til-digital konvertering. Imidlertid brugte nyere skærmeenheder også digitale signaler, så processen blev en totrins-konvertering fra digital til analog og tilbage til digital med samtidig nedbrydning af signalet. Det analoge signal mister nogle oplysninger i konverteringen til digital, og mere information går tabt, når det konverteres tilbage til digitalt. Derudover bærer analoge signaler mindre information end digital, så det originale billede af et sådant scenarie starter som mindre "skarpt" end hvad der kan opnås i digital.
HDMI-standarden giver mulighed for overførsel af både digitale video- og lydsignaler via den samme interface (port) og kabel, der er i stand til at levere HD-video (HD) i opløsninger på 1.920 x 1.200 pixels og 8 lydkanaler samtidigt. Fordi det understøtter digital kopibeskyttelse af alle signaler, er HDMI-kabler inkluderet til enheder som Apple TV, Blu-Ray-afspillere og spilkonsoller, blandt andre lignende elektroniske produkter.
VGA-kabler udsættes for krydstale (signalinterferens fra andre kabler) og længdeproblemer; for over ca. 4 meter har det analoge videosignal en tendens til at bryde sammen. HDMI-kabler er mindre følsomme over for krydstale, men kan lide interferens fra elektromagnetiske felter. For at undgå dette problem på trange steder med flere kabler tilbyder de bedste HDMI-kabler tyk isolering. De fleste standard HDMI-kabler tilbyder dog fremragende forbindelser og solid ydeevne uden behov for premium-kabler til premium priser.
Input-forsinkelse kan henvise til en af to ting: forsinkelsen mellem en skærmenhed, såsom et tv eller skærm, modtagelse af et signal og visning af det, eller forsinkelsen mellem at trykke på en knap i et videospil og se spillet udføre den tilsvarende handling.
VGA-forbindelser udviser normalt mindre input-forsinkelse end HDMI-forbindelser, fordi de ikke anvender efterbehandling på input. Efterbehandling ligner et Photoshop-filter, idet det anvender effekter, såsom dybdeskarphed, bevægelsesoskarphed og farvekorrektion. Selv om deaktivering af efterbehandling reducerer billedkvaliteten en smule, nedsættes indtagsforsinkelsen. Der er en mulighed på nogle tv'er kaldet "Game mode", som også deaktiverer efterbehandling.
En anden faktor i input-forsinkelse er brugen af adaptere. Teknisk set introducerer enhver ekstra enhed en vis forsinkelse på grund af den ekstra afstand, elektroner skal køre, men dette er ubetydeligt. Brug af u-officielle adaptere i lav kvalitet kan også øge inputforsinkelsen markant.
VGA-kabler er inkompatible med HDMI-porte undtagen med brug af konvertere. Selv med konvertere kompromitteres videosignalkvaliteten i høj grad, når du bruger VGA-kabler, så de normalt fungerer som en stop-gap-måling. Audio kræver et separat kabel.
Hvis HDMI-kabler bruges med en VGA-port, er det nødvendigt med en konverterenhed og separat kabel for at tilslutte videodisplayet og give lydsignalet til en separat port.
HDMI-stik findes i 5 forskellige typer:
Stik | HDMI-version | Pins | Anvendelse | Kompatibel med |
---|---|---|---|---|
Type A | 1,0 | 19 | Alle high-definition standarder, alle modeller af tv'er og computerskærme | Enkelt link DVI-D |
Type B | 1,0 | 29 | Meget høj opløsning skærme, såsom dem, der bruges til 3D-animation og gaming computere, WQUXGA standard | Dobbelt link DVI-D |
Type C (mini-stik) | 1.3 | 19 | Bærbare enheder fra smarttelefoner til tablets og spilkonsoller | Type A-stik ved hjælp af Type A-til-Type C-kabel |
Type D (mikrostik) | 1.4 | 19 | Anvendes kun i de mindste enheder, inklusive nogle håndholdte spilkonsoller | - |
Type E | 1.4 | 19 | Automotive elektriske og dataindsamlingssystemer | Relæstik til tilslutning til standardkabler |
Der er kun en slags VGA-stik. Ofte farvet blå, det har både en mandlig, 15-bundet form og en kvindelig 15-hulet form. Stifterne / hullerne løber på tværs af tre rækker, hvor hver stift / hul udfører en anden funktion, såsom at give rød / grøn / blå (RGB) farveinformation, magt, lodret eller vandret synkronisering og elektrisk jordforbindelse.
Et eksempel på et mandligt VGA-stikDer er nogle variationer af VGA, der henviser til specifikke skærmopløsninger. Nedenfor er en tabel over de mest almindelige:
Navn og kode | Beskrivelse | Løsning |
---|---|---|
Videografikarray (VGA) | Opløsningen blev først frigivet i 1987 med IBMs PS / 2-computere, og kaldes også "standard definition" sammenlignet med HD ("high definition") og Full HD. | 640 × 480 |
Super videografikarray (SVGA) | Også kendt som Ultra Video Graphics Array (UVGA eller Ultra VGA), blev det frigivet som en VGA-udvidelse af IBM i1987. Derudover er det også defineret af Video Electronics Standards Standards Association. | 800 × 600 |
Udvidet grafikarray (XGA) | Fundet på næsten 80% af bærbare computere, blev XGA introduceret af IBM i 1990. XGA indeholdt accelereret behandling af 2D-tegning samt en 24-bit digital-til-analog konverter (DAC). Bemærk, at udvidet grafikarray (XGA) ikke er det samme som udvidet videografikarray (EVGA) | 1024 × 768 |
Super Extended Graphics Array (SXGA) | Efterfølgeren til XGA. Det har et aspektforhold på 5: 4 i stedet for det mere almindelige 4: 3, og var populært i mobiltelefonkameraer, før det blev erstattet af UXGA omkring 2007. | 1.280 x 1.024 |
Ultra Extended Graphics Array (UXGA) | UXGA var tidligere den mest almindelige opløsning af 15 ”fuldskærmsmonitorer såsom bærbare LCD-skærme; dog er brugen siden flyttet til 20 ”og 21,3” desktop skærme og væk fra bærbare computere. | 1600 × 1200 |
Bred udvidet grafikarray (WXGA) | Afledt ved at udvide XGA-opløsningen til et widescreen-aspektforhold. Opløsningen ses ofte i low-end LCD-tv'er og computerskærme. | Meget variabel, x-pixels varierer fra 1152 til 1366, mens y-pixel varierer fra 768 til 800. |
Den største fordel ved en VGA-forbindelse i dag er, at ældre teknologi, såsom projektorer, næsten altid er kompatible med dem; dog er VGA nu for det meste overklasset og bedre end nye forbindelser uden for specifikationer, såsom input lag.
HDMI-forbindelser bruges af de fleste pc-spillere til deres hurtigere responstid (den hastighed, hvorpå billedet på skærmen opdateres eller skiftes; jo længere svartid, jo mere bevægelsesoskarphed er synlig), tilstedeværelse i de fleste moderne skærme, lave omkostninger kabler, såvel som deres evne til at transportere både lyd og video. HDMI 1.4 er dog begrænset til 4K-opløsning ved 30 FPS, og selvom HDMI 2.0 understøtter 4K op til 60 FPS, er den nyere version ikke meget almindelig; derudover, som tidligere nævnt, uden "Game-tilstand", har HDMI-forbindelser en tendens til at have større inputindgang.
En anden anvendelse af HDMI-forbindelser er på Mac'er. Selvom kun modeller fra Mac Mini, efter 2012 af MacBook Pro og slutningen af 2013 modeller af Mac Pro efter 2010 leveres med HDMI-porte til tilslutning til HDTV'er og andre skærme, kan andre modeller stadig bruge en mini DisplayPort til HDMI adapter til at oprette forbindelse via HDMI-port.
Da de er faldet ud af almindelig brug, er VGA-kabler ofte billige og kan let findes online. Konvertere koster muligvis betydeligt mere end kablerne, da de mere er en specialartikel.
HDMI-kabler er dyrere end tidligere DVI-standardkabler, hvilket afspejler det faktum, at HDMI tilbyder audio-visuelle feeds med ét kabel og højere kvalitet. Priserne på HDMI-kabel i kvalitet varierer fra producent og længde og kan variere fra omkring $ 6 for et 6-fods kabel til ca. $ 10- $ 20 for et high-end 9-fods kabel. Tjek Amazon.com for aktuelle priser og rabatter.