Alle artikler - Side 2535
Agile og scrum er de to vigtige ledelsespraksis eller koncepter relateret til projektledelse og softwareudvikling for organisationer eller virksomheder. Hvad er smidig? Agile er en tilgang til projektledelse eller softwareudvikling....
Agile vs Scrum Agile og Scrum er udtryk, der bruges i projektstyring. Agile-metodologien anvender trinvise og iterative arbejdskadenser, der også kaldes sprints. Scrum er på den anden side den type...
Virksomhedsverdenen vokser større dag for dag og med hurtigt skiftende virksomhedsøkosystem søger store organisationer at facelift deres forretnings- og produktionsprocesser. Kommando-og-kontrol-hierarkiet bevæger sig til en mere dramatisk metafor på jagt...
For bedre at forstå forskellen mellem de to, lad os se tilbage på æra før den agile. Selvom begge er de mest almindelige terminologier, der bruges i softwareudvikling, er de...
Aggressiv vs passiv vs assertiv opførsel   Forskellen mellem aggressiv, passiv og assertiv opførsel kan identificeres ud fra de forskellige reaktioner, man udtrykker til en situation. Menneskelig adfærd kan kategoriseres...
Aggression vs vold Aggression og vold er blevet en bane i moderne samfund, hvor børn og voksne skader andre og skader uskyldige mennesker gennem voldelig opførsel. Psykologer og retshåndhævende myndigheder...
Aggression vs assertivitet Aggression og assertivitet er to ord, der ofte forveksles med hensyn til deres betydning og brug, selvom der er forskelle mellem disse to udtryk. Før du går...
Nøgleforskel - Aggregation vs Sammensætning i Java Aggregation er en tilknytning mellem to objekter, der beskriver ”have-a” -forholdet. Sammensætningen er den mere specifikke type aggregering, der indebærer ejerskab. Det vigtigste...
Aggregation mod sammensætning Både aggregering og sammensætning er ord, der kan beskrive en følelse af ejerskab. Sammenlægning indebærer dog kun delvis ejerskab af noget, fordi det er sammensætning, der dikterer...
Nøgleforskel - Aggregation vs Composition   Objektorienteret programmering (OOP) er et almindeligt paradigme inden for softwareudvikling. Objektet er et eksempel på en klasse. Det er ikke muligt at oprette objekter...