Softwareprogrammerere bruger forskellige datatyper i deres kode.
EN bogstavelig er en værdi, der udtrykkes som sig selv. For eksempel er tallet 25 eller strengen "Hello World" begge bogstaver.
EN konstant er en datatype, der erstatter en bogstavelig. Konstanter er nyttige i situationer, hvor
En variabel i et program kan ændre dens værdi i løbet af programmets udførelse. En konstant bevarer den samme værdi gennem hele programmet.
KonstantBogstaveligEksempel const PI = 3,14; var radius = 5; var omkreds = 2 * PI * radius; var radius = 5; var omkreds = 2 * 3,14 * radius;Antag, at vi skriver et program for at bestemme, hvilke medlemmer af en befolkning, der har ret til at stemme, tilladt at drikke, begge eller ingen.
const DRINKING_AGE = 21; const VOTING_AGE = 18;
18
og 21
er bogstavelige. Vi kan bruge disse konstanter på alle områder af vores program. For eksempel, hvis (alder> 18)
eller if (alder < 21)
. Men vi kan gøre vores kode mere forståelig, hvis vi bruger konstanter i stedet. if (alder> VOTING_AGE)
er lettere at forstå. Andre fordele ved at bruge konstanter er